Skip to main content

Systems Integration (Integrasi Sistem) Menurut Ian Sommerville

 Ketika melakukan proses integrasi sistem, Anda menggabungkan sub-sistem yang telah dikembangkan secara terpisah dan menggabungkannya untuk menciptakan sistem yang utuh. Integrasi ini dapat dilakukan dengan dua pendekatan, yaitu "big bang" di mana semua sub-sistem diintegrasikan secara bersamaan, atau pendekatan inkremental di mana sub-sistem diintegrasikan satu per satu. Pendekatan inkremental dianggap sebagai pendekatan terbaik untuk alasan teknis dan manajerial sebagai berikut:

  1. Umumnya, sulit untuk merencanakan pengembangan semua sub-sistem agar semuanya selesai secara bersamaan.
  2. Melakukan integrasi tambahan dapat mengurangi biaya yang disebabkan oleh kesalahan lokasi. Jika terdapat banyak sub-sistem yang diintegrasikan secara bersamaan, kemungkinan terdapat kesalahan pada salah satu sub-sistem selama proses pengujian. Ketika suatu sub-sistem diintegrasikan ke dalam sistem yang sudah berjalan, terdapat kemungkinan terjadi kesalahan pada sub-sistem yang baru diintegrasikan atau dalam interaksi antara sub-sistem yang sudah ada dan sub-sistem yang baru.

Setelah komponen-komponen terintegrasi, dilakukan serangkaian pengujian sistem yang komprehensif. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menguji antarmuka antara komponen-komponen serta perilaku keseluruhan sistem.

Seringkali, saat integrasi sistem dilakukan, kesalahan pada sub-sistem muncul karena asumsi yang tidak valid terhadap sub-sistem lainnya. Hal ini dapat menyebabkan perselisihan antara kontraktor yang bertanggung jawab atas sub-sistem yang berbeda. Ketika masalah terdeteksi dalam interaksi antara sub-sistem, kontraktor dapat memperdebatkan sub-sistem yang mengalami kerusakan. Proses negosiasi untuk menyelesaikan masalah tersebut dapat memakan waktu berhari-hari atau bahkan berbulan-bulan.

Dengan adanya peningkatan jumlah sistem yang dibangun dengan mengintegrasikan komponen perangkat keras dan perangkat lunak COTS, pentingnya integrasi sistem semakin meningkat. Dalam beberapa situasi, tidak ada pengembangan sub-sistem secara terpisah, dan proses integrasi sejatinya menjadi tahap implementasi dari sistem itu sendiri.



Source: Sommerville, Ian. 2007. Software Engineering Eight Edition. s.l. : Addison-. Wisley, 2007.

Comments

Popular posts from this blog

Proses Perangkat Lunak Menurut Roger S. Pressman

Suatu proses adalah gabungan dari beberapa kegiatan, aksi, dan pekerjaan yang dikerjakan saat akan membuat beberapa produk. Setiap kegiatan memiliki tujuan yang luas (seperti komunikasi dengan pemangku kepentingan) dan diterapkan secara universal, tidak peduli pada domain aplikasi, ukuran proyek, kompleksitas usaha, atau tingkat ketelitian rekayasa perangkat lunak yang digunakan. Aksi (contohnya, desain arsitektur) mencakup rangkaian tugas yang menghasilkan produk utama (sebagai contoh, model desain arsitektural). Sebuah tugas berfokus pada tujuan yang kecil namun terdefinisi dengan baik (seperti melakukan pengujian unit) yang menghasilkan hasil yang konkret. Dalam dunia rekayasa perangkat lunak, suatu proses tidaklah berarti resep yang kaku untuk membuat perangkat lunak. Sebaliknya, proses ini merupakan pendekatan yang dapat disesuaikan yang memungkinkan tim pengembang perangkat lunak untuk memilih dan mengeksekusi serangkaian tindakan dan tugas yang sesuai. Tujuannya adalah untuk sel...

Extreme Programming (XP) Menurut Roger S. Pressman

 Untuk memberikan gambaran yang lebih rinci tentang proses agile, saya akan memaparkan Extreme Programming (XP), suatu pendekatan yang banyak digunakan dalam pengembangan perangkat lunak agile. Meskipun ide dan metode yang terkait dengan XP telah muncul pada akhir 1980-an, Kent Beck telah menulis secara ekstensif mengenai topik ini. Baru-baru ini, sebuah varian XP yang disebut Industrial XP (IXP) telah diajukan. IXP telah menyempurnakan XP dan dirancang untuk digunakan khusus dalam organisasi besar dengan proses yang lebih fleksibel. 1.1 XP Values Sebuah seperangkat lima nilai yang menjadi dasar bagi seluruh pekerjaan yang dilakukan dalam XP telah didefinisikan oleh Beck. Nilai-nilai ini mencakup communication, simplicity, feedback, courage, dan respect, dan masing-masing nilai ini digunakan sebagai motivasi dalam aktivitas, tindakan, dan tugas XP yang spesifik. XP menekankan pada kolaborasi yang erat namun tidak formal secara verbal untuk mencapai komunikasi yang efektif anta...

Other Agile Process Models (Model Process Agile Lainnya) Menurut Roger S. Pressman

 Sejarah pengembangan perangkat lunak telah dicatat dengan banyak deskripsi dan metodologi proses yang telah usang, alat-alat, dan teknologi, serta notasi pemodelan. Semua hal tersebut telah mencapai popularitasnya masing-masing sebelum akhirnya digantikan oleh yang baru dan lebih baik. Dalam upaya mencapai penerimaan di komunitas pengembangan perangkat lunak, berbagai agile process model telah diperkenalkan dan bersaing satu sama lain, mengikuti pola yang sama dengan gerakan sebelumnya. Sudah saya sampaikan pada bagian terakhir bahwa Extreme Programming (XP) merupakan agile process models yang paling sering digunakan. Meskipun demikian, terdapat banyak agile process models lain yang telah diusulkan dan diterapkan dalam berbagai industri. Beberapa model yang paling umum meliputi: Adaptive Software Development (ASD) Scrum Dynamic Systems Development Method (DSDM) Crystal Feature Drive Development (FDD) Lean Software Development (LSD) Agile Modeling (AM) Agile Unified Process (AUP) P...